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ROB RUN

ROB RUN Aim Assist

未検出2026年11月13日にステータス確認済み

ROB RUN Aim Assistの商品パッケージ

商品について

RobrunHelperのROB RUN Aim Assistは、ROB RUNのターゲットへエイムをスナップさせず、スムージング係数どおりの柔らかさで少しずつ運ぶROB RUN エイムアシストです。 スムージングはダイヤルで エイムスムージングは硬いスナップを滑らかな移動に変え、クロスヘアは少しずつターゲットへ渡っていきます。その動きを回すダイヤルが係数。きびきびにも、ゆっくり柔らかくもでき、数値はPatchがキミに任せます。 ボーン、ロック、フィルター 裏で走っているのはメモリーエイムボット。割り当てたエイムキーでオンラインになります。ターゲットボーンでボーンを指名し、ボーン切り替えキーで残りを順にめくります。ターゲットロックは、選んだ相手にエイムを貼り付けたまま。誰を狙っていいかを決めるトグルは6つ:チームメイト、ダウン中のランナー、車両、車内の乗員、可視のみ、そしてパーティーには決してエイムを向けないパーティー無視。エイムFOVは選ぶ範囲の円で、FOVリングがそれを好きな色で描き、いま狙っているターゲットはスナップラインとマーカーが別々の色で示します。届く距離は最大距離で。 カメラ、オン 街のカメラに入り込めば、プレイヤーは一人ずつボックスで映ります。枠線でも好きな色の塗りつぶしでもよく、頭上の隙間はヘッドルームで調整。その横では、HPバーと距離とスナップラインもオンにできます。スケルトンのラインは別の色と専用の描画距離を持ち、キャラクターリグのトグルとボーンインデックスも。リードタイムもここにあり、ESPには範囲の上限があります。フィルターで死亡・ダウン中のプレイヤーやチームメイトをミュートし、パーティー表示で仲間は映像に残ります。敵とチームメイト、パーティーの仲間、ダウン中の人、乗車中の人がそれぞれ色分けされ、どの要素も色を変えられます。 プロフィール、取得済み Patchがプレイヤーごとにプロフィールを呼び出します。名前、プレイヤーID、アーマー、クランタグ、ロール、プレイヤー状態、それに手持ちのアイテム。行ごとに色を設定でき、乗車中タグも付きます。よその犯罪ファミリーがアジトの戦利品を狙ってきたら、どこの連中かはクランタグが教えてくれます。 交通カメラ 交通カメラは車両を平面の2Dか奥行きのある3Dで囲みます。ボックス色はキミが決め、車両名と距離のラベルも選んだ色で。乗員ありのみをオンにすると空の車両は外れ、車両の最大距離も別に設定できます。警察とのチェイスで重宝します。 反動?パッチ済み。 武器セクションはスイッチ2つだけ。ノーリコイルが跳ね上がりを消し、ノースプレッドが弾をまとめます。銀行強盗が銃撃戦に変わる前に、両方オンにしておきましょう。 準備ができたら カードでも暗号資産でも払えます。決済が通った瞬間、RobrunHelperのアカウントにキーが現れ、セットアップガイドとローダーのダウンロードがその隣に並びます。期間は下から選んでください。街はこっちで開ける。走るのはキミ。

含まれる内容

  • エイムスムージング(スムージング係数は調整可能)
  • 任意のエイムキーで作動するメモリーエイムボット
  • ターゲットロックで、選んだプレイヤーにエイムを固定
  • ターゲットボーン(狙う部位)の選択と、ボーン切り替えキー
  • ターゲットフィルター:チームメイト、ダウン中のプレイヤー、乗車中のプレイヤー、車両
  • パーティー無視、可視のみモード、エイムボットの最大距離
  • エイムFOVと任意表示のFOVリング、エイムスナップライン、ターゲットマーカー(色はそれぞれ自由)
  • プレイヤーボックス(枠線または塗りつぶし):塗りつぶし色、ヘッドルーム、リードタイム
  • HPバー、距離、スナップライン(それぞれ個別の色)
  • スケルトンESP:色、描画距離、キャラクターリグモード、ボーンインデックス
  • 死亡・チーム・ダウン中のプレイヤーを非表示、パーティー表示、ESPの最大距離
  • チーム、敵、パーティー、ダウン中、乗車中のプレイヤーを別々の色で表示
  • 全プレイヤーの名前、クランタグ、ロール、手に持ったアイテム
  • アーマー、プレイヤー状態、プレイヤーID、乗車中タグ(各行を個別の色で)
  • 2Dまたは3Dの車両ボックス(ボックス色は自由)
  • 車両名と距離(それぞれ個別の色)
  • 乗員ありの車両のみ表示するフィルターと、車両の最大距離
  • ノーリコイル(反動なし)
  • ノースプレッド(弾の拡散なし)